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2013年度App报告:社交类应用成游戏外最赚钱

随着智能移动设备的普及趋势,手游消费在2013年第一季度超过了手持游戏机的收入,到第三季度的时候,iOS+Google Play的游戏收入已经是手持游戏机市场收入的3倍。……

新的一年有必要回顾一下去年,App Annie给了我们这个机会。在最近App Annie发布了2013年年度报告,对iOS和Google Play应用市场做了细致总结,相信会给应用开发者带来价值:

1、 Google Play的app全球下载量超过iOS,但iOS依旧为开发者带来更多收益:

2013年,Google Play的全年app下载量超iOS App Store的15%。但下载量强劲的状态下,iOS依旧为开发者带来更多的收益,在app的年收入上基本是Google Play的两倍不止。当然,从图表来看,Google Play这一年在收入上的进步还是相当大的。

 

2、而在强劲手游和Google Play驱动下,日本2013年相比2012年在应用收入上带来了3.3倍的增长,超过美国成为app收入第一大国。到2013年10月份,iOS App Store及Google Play的应用月收入前三国家分别为日本、美国和南韩。

3、在2013年抢眼的不止这几个国家,还有包括中国在内的金砖四国(BRIC:巴西、俄罗斯、印度、中国),App Annie将这四个国家的应用商店的成长情况放在一起来算,发现日本、南韩、美国三国在2013年有1倍的下载增长和5倍的收入增长(iOS+Google Play),而BRIC则在这一年有8倍的下载增长和7倍的收入增长(题外,话说中国市场如果不是用Google Play衡量应该更可观)。另外5个地区(香港、台湾、墨西哥、印度尼西亚、泰国)的市场增长情况也好看,在下载上有6倍增长,收入有8倍的增长,App Annie看好这五个地区在2014年的表现。

 

前面的应用收入情况都是以iOS+Google Play的总数来看的,但单以iOS的应用收入来看,中国市场的进步是巨大的,在iOS应用收入的国家排名直升4名,成为第四大。

 

来源:36Kr
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