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手游市场或突变环信即时通讯云联手英特尔要干啥?

中国手游市场经过前几年的野蛮式增长,2015年将回归理性,兼并破产洗牌或许是发展的主旋律,创新与渠道变革或许是一个重大突破口。……

中国手游市场经过前几年的野蛮式增长,2015年将回归理性,兼并破产洗牌或许是发展的主旋律,创新与渠道变革或许是一个重大突破口。4月9日,包括英特尔、环信、萤火虫科技、Seagame、塔奇诺科技等,一群来自各地的业界大咖们围绕着手游发展瓶颈与突破口展开了讨论与分享,会上英特尔和环信表示将联手深入合作,或许会有诞生颠覆性的创新技术产品,引领手游市场创新发展。

硬件是基础 更需要交互需要创新

对于中国手游市场目前存在的问题,Seagame联合创始人赵鑫表示:“需要注意的。我们国内产品同质化是非常严重的。今天成功了,明天就有很多的出现,2D,3D,这样看来,成功是非常少的。很多开发者并不清楚这个产品的受众是什么。”国内的手游市场需要创新良性发展,不可短视,但是如何创新?

萤火虫科技CEO刘鹏飞指出,一季度活跃移动设备已经突破9亿台,游戏玩家可能有3-4亿,中国的游戏市场规模未来非常大,这就需要我们提供丰富的内容,做好发行甚至出海。Intel软件部市场经理沈冀川表示,游戏周边的很多产品,包括游戏手柄、眼罩等都是智能硬件,如果想撬动这些小的市场增长点的话,大家可以多关注一下未来智能硬件的发展趋势。

智能手机在飞跃发展,从厂商的角度而言,大家都很关心硬件而忽略了社交与软件的协调发展,“调查数据显示,现在关注度比较高的是画面及一些装备,对社交的关注度很低,但对于游戏玩家来说,影响玩家选择手机游戏因素中,社交因素排在第一位,玩家下载手机游戏的社交渠道排第二,这很有意思,同时也提醒我们,社交是手游市场良性可持续发展的一个很好的突破口”,环信即时通讯云CMO李敬表示。要想增加玩家之间的互动兴趣,开辟新的玩法,提升用户黏性和活跃度,可以从做社交开始。这样可以把玩家的圈子掌握在自己手里,即使产品更迭,用户也不会丢失。

环信联手英特尔要干啥?

对于硬件与创新,来自Intel软件部的市场经理沈冀川也给出了建议,那就是从硬件底层开始结合产业链上的优质技术资源,创新想法并改变你的思路。他还表示,英特尔已经在和包括环信在内的合作伙伴尝试展开更广泛、更深如的合作,力图帮助开发者实现突破创新。

一个是全球的硬件巨头,一个是即时通讯云的老大,两者要是联手合作,必会诞生出让业界为之震撼的产品出来。这或许也是手游市场良性发展的范例,游戏设计不仅要紧盯目标受众群,开始设计的时候应该从硬件底层的驱动开始,能否顺畅流畅运行,能否带给用户前所未有的全新体验。

抓住市场的脉搏或者高利润点,技术是不可或缺的一个环节。手机在未来3到5年,手机的样式和种类会发生变化,手势、体感和语音识别是未来游戏的一种方式,以前需要做大量的软件去开发适配才能实现的功能,现在硬件就可以做到。要想在竞争中脱颖而出,需要在产品、发行渠道、用户体验等多方面下大功夫,给游戏加入IM功能绝对是加强用户体验增强粘性的创新好方法,从硬件底层开始到IM软件的嵌入,环信与英特尔的合作引人关注,这或许是未来几年手机游戏发展的主旋律。

来源:未知
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